Diversión y matemáticas
Si eres de los que piensa que las matemáticas no pueden ser entretenidas… ¡Espero que cambies de opinión cuando acabes de leer! KATAMINO Es un puzzle de dificultad progresiva que se basa en unas figuras llamadas pentóminos (os recordarán a las del Tetris). Es bueno para trabajar: percepción espacial, rotaciones, translaciones, simetrías. Sin olvidar la constancia, la lógica, la concentración o la psicomotricidad fina… Jugadores: 1 o 2 Edad recomendada: a partir de 3 años Duración: la que queráis FEED THE WOOZLE Edades: 3+ Este monstruo adora sus ridículos bocadillos, pero no crea que son como las delicias de Candyland. Los niños pueden lanzar el dado y ¡terminar repartiendo moscas cubiertas de chocolate y pepinillos peludos! En este juego cooperativo, los preescolares juegan con (no en contra de) hasta cuatro jugadores más para contar las cantidades correctas y tipos de alimentos. O trabajan para formar pares de tarjetas sobre comida. Sus tres nive